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专业介绍——服装设计与工程

专业简介

人生在世,衣食住行必不可少,而“衣“打头则更说明了它对我们生活的重要性。现在人们穿衣一要注重保暖贴身实用,二要注重美感装饰品位。而服装设计与工程,顾名思义就是服装设计和工程的结合。单就设计而言,属于工艺美术范畴,而工程则是实用性的体现,所以这个专业是将服装的艺术性和实用性相结合的一门专业。

服装制作过程

其实一件服装从设计到最终穿到我们身上,需要很多的过程:设计、打版、车位、销售。

1,创作设计,这个就是我们在电视里看到的那种服装设计师进行设计的过程,包括设计出服装的款式、色彩等。设计师就是要把设计图设计好,设计是需要创意和灵感的。

2,但光有设计图是没法做出衣服的,接下来还要服装打版师进行打版。服装打版就是把服装创意设计图做出样板,也叫服装纸样,正确的名称应该是服装结构设计。

打版师(厂里称纸样师傅)根据创作设计师的服装效果图和规格,通过平面的或者立体的结构设计手法,按照人体结构,先做出净样的底图,然后通过不同的方法(或者通过电脑打印,或者通过手工复印等)从底图上用硬纸板把样片剥离出来,再在样片上加上我们出纸样的九个方面(缝份、剪口、布纹、款号、名称、数量、尺码、黏合衬、颜色)。打版是服装设计的重要组成部分,是服装厂的核心技术。它是把设计图转变为成品的桥梁,也是我们这个专业学习的最重要的内容。

3.接下来就是车位,即一件成品的缝制过程。服装打版出来的样片做出来后必须用面料车成成品,我们看到的衣服绝大多数都是由一片片的布缝合在一起的,这些布片的老状就是根据纸样裁减的。打板师打衣服的板子(服装纸样),要考虑缝制时的刀眼位置、丝绺方向,排料情况等很多问题。

4,当然制作服装就会涉及不同的面料,就会有面料采购的过程,服装制作过程还会有生产管理过程。制作好以后,还会涉及服装营销。这些都会在服装设计与工程这个专业里而面体现到。

学习课程

那些官方的话我就不讲了,公共基础课我也不说了。在专业课方面,因学校不同,可能课程安排也不一样,不过总体应该差不了多少。接下来,我就根据服装的制作过程说一下相关应学习的课程:

1,设计过程,素描、服装美术基础、服装色彩、服装设计基础、时装画技法与效果图这些课程要学。

2,打版过程,就需要学服装立体构成、服装CAD/CAM、工业样板设计,服装结构设计、服装材科学、服装纸样与工艺等课程。

3,车位过程,就要学服装工艺与生产管理、服装机械与设备,甚至连缝纫机还有针法都要学。

4,当然还有服装营销学、服装史、服装英语,服装心理学、服装采购学等也都会涉及。

专业方向

很多人会同一个问题,说我想出来当服装设计师,是不是就报这个专业?其实这个专业是分两个方向的:一个设计方向,一个工程方向。

1,设计方向。服工专业的学生到了大二、大三之后可以主攻设计方向,但要求你有很高水平的服装审美,毕业出来朝着设计师的方向发展。

2,工程方向。主要学习服装生产、服装营销和管理之类,侧重服装制版和服装工艺、生产管理这些方面,出来主要从事打版、样衣制作、生产采购、服装质检、跟单、跑业务等工作。

其实对很多大学来说,这个专业主要还是针对工程方向多一些,设计的则不多,因为艺未类专业里边有个专门的"服装与服饰设计专业",那个专业是纯艺术的,是单纯地朝服装设计师方向培养的,侧重设计创意。其实时装设计师门槛很低,入门容易,但淘汰率高,不能成为市场认可的好设计师,连吃饭都成问题。

就业情况

1,服装设计与工程专业的就业大方向是工程方向,毕业生大部分都是去服装厂或服装贸易公司工作,有机会从事的工作和职业有:版师、版师助理、服装CAD制板、服装工艺设计、服装理单、跟单、服装设计师助理、样衣师、质量管理、流水线设计、采购员、品牌管理与运作、市场督导等。

总的来说,服装设计与工程专业的就业面还是比较广的,找个相关的工作也不难。我在太平鸟工作,像我周围的同学在报喜鸟、森马、波司登、茵曼等都有,还有一些在大的针织类服装公司如巴拉巴拉等。

刚开始薪水不会太高,但如果长期从事一个岗位,一般来说经验会逐渐丰富,技术水平也会不断提升,从而有一个非常稳定的职位和收入。

2,当然,如果你确实对设计很有兴趣,而且也确实有独特的创造性思维,也是可以从事设计方面的相关工作的,这就要看个人能力了。走了设计方向的话,更多的是从事设计助理、设计师、买手、时尚编辑、搭配师这些工作。因为设计毕竟是见仁见智的、能遇到获识你的设计作品的老板或公司有时比设计能力还重要。经常能看到设计水平差不多的设计师因为对机遇的把握不同,所以发展的程度差别很大。

3.至于说读研的话,服工这个专业读研究生我个人觉得没有多少必要,因为服工是个实践性的专业,需要参与社会,这样会学习得更快。

注意事项

1,如果做设计的话,除了需要创意和灵感,全面的服装设计还要注意很多,比如你要知道每一年的流行色,还要有自己的独特思维,还得注意时尚潮流。当然除了会画,还要知道如何制作,否则画出来的东西与实际不能结合。对于服装设计师而言,在一定程度上,年轻些可能会更有利。在企业的招聘简章上,常常看到企业对设计师的年龄要求是不超过

35岁。

2.如果做打版师的话,几年的经验是最基本的要求之一。制版是一项技术性很强的工作,包含很多琐碎、繁杂的细节处理,而且对于人体结构的理解,对尺寸、部位的精确把握等,都需要丰富的经验。经验是衡量打版师的一个重要砝码。打版师像老中医,""越值钱。

3,很多人当初学这个专业是为了做设计师,可是进去后发现绝大多数其实是搞版的,设计的量比不上服艺,所以报专业的时候一定要看清方向。

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专业介绍——服装设计与工程
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专业简介

人生在世,衣食住行必不可少,而“衣“打头则更说明了它对我们生活的重要性。现在人们穿衣一要注重保暖贴身实用,二要注重美感装饰品位。而服装设计与工程,顾名思义就是服装设计和工程的结合。单就设计而言,属于工艺美术范畴,而工程则是实用性的体现,所以这个专业是将服装的艺术性和实用性相结合的一门专业。

服装制作过程

其实一件服装从设计到最终穿到我们身上,需要很多的过程:设计、打版、车位、销售。

1,创作设计,这个就是我们在电视里看到的那种服装设计师进行设计的过程,包括设计出服装的款式、色彩等。设计师就是要把设计图设计好,设计是需要创意和灵感的。

2,但光有设计图是没法做出衣服的,接下来还要服装打版师进行打版。服装打版就是把服装创意设计图做出样板,也叫服装纸样,正确的名称应该是服装结构设计。

打版师(厂里称纸样师傅)根据创作设计师的服装效果图和规格,通过平面的或者立体的结构设计手法,按照人体结构,先做出净样的底图,然后通过不同的方法(或者通过电脑打印,或者通过手工复印等)从底图上用硬纸板把样片剥离出来,再在样片上加上我们出纸样的九个方面(缝份、剪口、布纹、款号、名称、数量、尺码、黏合衬、颜色)。打版是服装设计的重要组成部分,是服装厂的核心技术。它是把设计图转变为成品的桥梁,也是我们这个专业学习的最重要的内容。

3.接下来就是车位,即一件成品的缝制过程。服装打版出来的样片做出来后必须用面料车成成品,我们看到的衣服绝大多数都是由一片片的布缝合在一起的,这些布片的老状就是根据纸样裁减的。打板师打衣服的板子(服装纸样),要考虑缝制时的刀眼位置、丝绺方向,排料情况等很多问题。

4,当然制作服装就会涉及不同的面料,就会有面料采购的过程,服装制作过程还会有生产管理过程。制作好以后,还会涉及服装营销。这些都会在服装设计与工程这个专业里而面体现到。

学习课程

那些官方的话我就不讲了,公共基础课我也不说了。在专业课方面,因学校不同,可能课程安排也不一样,不过总体应该差不了多少。接下来,我就根据服装的制作过程说一下相关应学习的课程:

1,设计过程,素描、服装美术基础、服装色彩、服装设计基础、时装画技法与效果图这些课程要学。

2,打版过程,就需要学服装立体构成、服装CAD/CAM、工业样板设计,服装结构设计、服装材科学、服装纸样与工艺等课程。

3,车位过程,就要学服装工艺与生产管理、服装机械与设备,甚至连缝纫机还有针法都要学。

4,当然还有服装营销学、服装史、服装英语,服装心理学、服装采购学等也都会涉及。

专业方向

很多人会同一个问题,说我想出来当服装设计师,是不是就报这个专业?其实这个专业是分两个方向的:一个设计方向,一个工程方向。

1,设计方向。服工专业的学生到了大二、大三之后可以主攻设计方向,但要求你有很高水平的服装审美,毕业出来朝着设计师的方向发展。

2,工程方向。主要学习服装生产、服装营销和管理之类,侧重服装制版和服装工艺、生产管理这些方面,出来主要从事打版、样衣制作、生产采购、服装质检、跟单、跑业务等工作。

其实对很多大学来说,这个专业主要还是针对工程方向多一些,设计的则不多,因为艺未类专业里边有个专门的"服装与服饰设计专业",那个专业是纯艺术的,是单纯地朝服装设计师方向培养的,侧重设计创意。其实时装设计师门槛很低,入门容易,但淘汰率高,不能成为市场认可的好设计师,连吃饭都成问题。

就业情况

1,服装设计与工程专业的就业大方向是工程方向,毕业生大部分都是去服装厂或服装贸易公司工作,有机会从事的工作和职业有:版师、版师助理、服装CAD制板、服装工艺设计、服装理单、跟单、服装设计师助理、样衣师、质量管理、流水线设计、采购员、品牌管理与运作、市场督导等。

总的来说,服装设计与工程专业的就业面还是比较广的,找个相关的工作也不难。我在太平鸟工作,像我周围的同学在报喜鸟、森马、波司登、茵曼等都有,还有一些在大的针织类服装公司如巴拉巴拉等。

刚开始薪水不会太高,但如果长期从事一个岗位,一般来说经验会逐渐丰富,技术水平也会不断提升,从而有一个非常稳定的职位和收入。

2,当然,如果你确实对设计很有兴趣,而且也确实有独特的创造性思维,也是可以从事设计方面的相关工作的,这就要看个人能力了。走了设计方向的话,更多的是从事设计助理、设计师、买手、时尚编辑、搭配师这些工作。因为设计毕竟是见仁见智的、能遇到获识你的设计作品的老板或公司有时比设计能力还重要。经常能看到设计水平差不多的设计师因为对机遇的把握不同,所以发展的程度差别很大。

3.至于说读研的话,服工这个专业读研究生我个人觉得没有多少必要,因为服工是个实践性的专业,需要参与社会,这样会学习得更快。

注意事项

1,如果做设计的话,除了需要创意和灵感,全面的服装设计还要注意很多,比如你要知道每一年的流行色,还要有自己的独特思维,还得注意时尚潮流。当然除了会画,还要知道如何制作,否则画出来的东西与实际不能结合。对于服装设计师而言,在一定程度上,年轻些可能会更有利。在企业的招聘简章上,常常看到企业对设计师的年龄要求是不超过

35岁。

2.如果做打版师的话,几年的经验是最基本的要求之一。制版是一项技术性很强的工作,包含很多琐碎、繁杂的细节处理,而且对于人体结构的理解,对尺寸、部位的精确把握等,都需要丰富的经验。经验是衡量打版师的一个重要砝码。打版师像老中医,""越值钱。

3,很多人当初学这个专业是为了做设计师,可是进去后发现绝大多数其实是搞版的,设计的量比不上服艺,所以报专业的时候一定要看清方向。

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